前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解。我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏。由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点。

蛇的身体就是一些点,我们可以用二维数组把这些点的坐标存起来。

先声明一个足够大的二维数组。虽然我觉得你们玩不了这么长(手动滑稽)。

int s[H*W][2];

这样s[0][0]表示蛇头的i坐标,s[0][1]表示蛇头的j坐标。s[i][0]表示蛇第i+1个点的i坐标。s[i][1]同理。

然后再声明一个int变量存储蛇的长度。然后把这些初始化操作都放进上面init函数里面。

int sLength;        //蛇的长度
sLength=4;          //让蛇的最初长度为4

然后给刚开始的蛇身几个初始坐标

s[0][0]=H/2;
s[0][1]=W/2;      
for(i=1;i<4;i++)
{
  s[i][0]=s[0][0]+i;
  s[i][1]=s[0][1]; //给刚开始的蛇身几个初始坐标
}

然后接下来我们把蛇画出来,我这里有一个函数(百度的),可以实现移动光标到指定点。注:要添加头文件windows.h

如下:

void gotoxy(int i,int j)
{
    COORD position={j,i};
    SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),position);
}

然后就可以先画地图,然后通过移动光标在地图上画出蛇。

void drawSnake()
{
    int i;
    for(i=0;i<sLength;i++)
    {
        gotoxy(s[i][0],s[i][1]);        //移动关标到蛇的坐标
        printf("@");                    //在这个位置画蛇
    }
}

好,看看效果

蛇确实出来了,但是那个光标很碍事,在init函数开始时加入下面代码可隐藏关标

CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0}; 
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);

这样就没有光标了。

到现在为止的代码。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<windows.h>

#define H 23
#define W 75

int a[H][W];        //地图数组
int s[H*W][2];      //蛇身坐标数组
int sLength;        //蛇的长度
void init()         //程序开始时的初始化操作
{
    CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};
    SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);    //隐藏关标
    int i,j;
    for(i=0; i<H; i++)
    {
        a[i][0]=1;          //让第一列为1
        a[i][W-1]=1;        //让最后一列为1
    }
    for(j=0; j<W; j++)
    {
        a[0][j]=1;      //让第一行为1
        a[H-1][j]=1;    //让最后一行为1
    }
    sLength=4;          //让蛇的最初长度为4
    s[0][0]=H/2;
    s[0][1]=W/2;        //给蛇头坐标赋值
    for(i=1;i<4;i++)
    {
        s[i][0]=s[0][0]+i;
        s[i][1]=s[0][1];  //给刚开始的蛇身几个初始坐标
    }

}

void gotoxy(int i,int j)        //移动光标
{
    COORD position={j,i};
    SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),position);
}

void drawMap()                  //画地图
{
    int i,j;
    for(i=0;i<H;i++)
    {
        for(j=0;j<W;j++)            //两重for循环遍历数组
        {
            if(a[i][j]==0)          //为0输出空格
                printf(" ");
            else                    //为1输出#
                printf("#");
        }
        printf("\\n");               //别忘了换行
    }
}

void drawSnake()                //画蛇
{
    int i;
    for(i=0;i<sLength;i++)
    {
        gotoxy(s[i][0],s[i][1]);        //移动关标到蛇的坐标
        printf("@");                    //在这个位置画蛇
    }
}

int main()
{
    init();                     //程序开始时的初始化操作
    drawMap();                  //画地图
    drawSnake();                //画蛇
    getchar();
    return 0;
}